了解玩家商店
商店由物品、价格、店主和庫存容器組成。標識或提示應說明它是向玩家收購還是出售。
從商店購買
先核對物品、每份數量、Credits 价格和交易方向。站立時左键點選告示牌、商店方塊或容器會打開 Trade 界面,請在其中確認購買。點選悬浮展示物品不會執行任何操作。
向商店出售
收購商店會在店主資金和存儲空間充足時付款。站立時左键點選告示牌、商店方塊或容器,在 Trade 界面核對方向與數量,再確認出售。
建立商店
放置一個箱子,手持要出售的物品或一整份數量,看向箱子並執行 /shop create <price>。完成后在告示牌上核對物品、每份數量和顯示价格。建立商店收取 0 Credits。
在 Minecraft 聊天中輸入/shop create <price>
建立商店 (1/2) 
建立商店 (2/2) 修改商店
右键點選告示牌可打開 Control Panel;右键點選商店方塊或容器會像平常一樣打開容器。店主可管理單個或全部自有商店的員工、開關展示、轉移所有權,以及轉移收購商店。拥有相應權限的管理人員還可管理他人商店、修改其价格、告示牌、店主與員工,並建立无限數量的商店。

修改商店 移除商店
你可以使用商店管理界面的 Remove Shop 選项,也可以直接拆除商店容器。QuickShop 支援這兩種移除方式;請阅讀並確認伺服器顯示的任何提示。
管理庫存
出售商店需要物品,收購商店需要空位;可用貨幣也會影響交易。
制定公平价格
明確標示每份數量與价格,並參考附近商店。建立、命名和改价均免費,周期費用已關闭。玩家可拥有的商店數量不受插件限制。
使用 Credits 付款
QuickShop 透過 Vault 使用 Credits。每筆交易都會向與商店交互的玩家收取 5% 固定税款並存入税務账戶;无限庫存商店也會收税。交易消息會顯示税款。
避免常見錯誤
認為商店故障前,請再次檢查買賣方向、數量、价格、空間、庫存和 PlayerPoints 餘額。
檢舉商店问题前
- 仔細阅讀所有商店提示。
- 檢查庫存、容器空間和雙方貨幣條件。
- 記錄位置、店主、物品、价格和時間。
- 若疑似複製或丢失物品,請停止操作並立即檢舉。
