Qué es una tienda
Relaciona un artículo, precio, propietario y contenedor. Los avisos deben indicar si compra a jugadores o les vende.
Comprar
Comprueba el artículo, la cantidad, el precio en Credits y que la tienda vende. De pie, haz clic izquierdo en el letrero, bloque de tienda o contenedor para abrir la interfaz Trade y confirma allí la compra. Hacer clic en el artículo flotante no produce ninguna acción.
Vender
Una tienda compradora paga por el artículo si su dueño tiene Credits y espacio suficientes. De pie, haz clic izquierdo en el letrero, bloque o contenedor, confirma la dirección y la cantidad en Trade y completa allí la venta.
Crear una tienda
Coloca un cofre, sostén el artículo o lote que quieres vender, mira el cofre y ejecuta /shop create <price>. Después comprueba en el letrero el artículo, la cantidad y el precio mostrados. Crear la tienda cuesta 0 Credits.
Escribe esto en el chat de Minecraft/shop create <price>
Crear una tienda (1/2) 
Crear una tienda (2/2) Modificar una tienda
Haz clic derecho en el letrero para abrir el Control Panel. El clic derecho sobre el bloque o contenedor abre el contenedor normalmente. El dueño puede gestionar personal de una tienda o de todas sus tiendas, alternar la presentación, transferir la propiedad y transferir tiendas compradoras. El personal autorizado puede gestionar tiendas ajenas, cambiar sus precios, letreros, dueños y personal, y crear tiendas sin límite.

Modificar una tienda Eliminar una tienda
Puedes eliminar una tienda con la opción Remove Shop del panel de gestión o rompiendo su contenedor. QuickShop admite ambos métodos; lee y confirma cualquier aviso que muestre el servidor.
Gestionar existencias
Las tiendas vendedoras necesitan artículos; las compradoras, espacio libre. La moneda también puede determinar el resultado.
Fijar un precio justo
Muestra precio y cantidad con claridad y compara tiendas cercanas. Crear o nombrar tiendas y cambiar precios es gratuito; la tasa periódica está desactivada. Cada jugador puede tener tantas tiendas como permitan sus recursos.
Pagar con Credits
QuickShop usa Credits mediante Vault. Cada transacción cobra un impuesto fijo del 5 % al jugador que interactúa, incluso en tiendas de existencias ilimitadas, y lo deposita en la cuenta fiscal. El impuesto se muestra en los mensajes de la transacción.
Evitar errores comunes
Revisa compra o venta, cantidad, precio, espacio, existencias y saldo antes de asumir que algo falla.
Antes de informar de un problema
- Lee todos los mensajes.
- Comprueba existencias, espacio y moneda.
- Anota ubicación, dueño, artículo, precio y hora.
- Si parece duplicar o perder artículos, detente e informa enseguida.
